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镜之边缘PhysX物理特效对比,栩栩如生的游戏环境

镜之边缘PhysX物理特效对比,栩栩如生的游戏环境

  NVIDIA日前又公开了一个Mirror's Edge(镜之边缘)视频,内容是对比PhysX开启和关闭后的游戏效果(片段其实跟早起的一样)。打开PhysX后,游戏显得更有乐趣和互动感,看来NVIDIA对这游戏下了不少功夫。Mirror's Edge(镜之边缘)游戏由EA DICE开发,它支持XBOX360、PS3、PC平台。PC版本将会在北美时间明年1月13日发售,其它地区在1月16日开卖。

  据Mirror's Edge(镜之边缘)开发公司EA红木海岸工作室的首席技术官Tim Wilson表示:“PhysX是一款针对众多最流行平台的优秀物理效果解决方案。这次能够将其提供给全世界EA开发团队,我们感到非常高兴。游戏体验仍然是我们的首要目标,在我们的游戏中,人物、车辆以及环境的互动性是游戏体验至关重要的一部分。我们期待着与NVIDIA 间的合作能够实现这一目标。” 

  凭借着GeForce GPU加速的物理效果,游戏世界可谓栩栩如生:墙壁可以被拆毁,大树被风吹弯,水流强劲有力。与今天的传统平台相比,GeForce GPU内部的大规模并行架构可以处理复杂程度高出10到20倍的视觉内容,并可以良好地利用GPU与CPU架构,从而带来顶级用户体验。 更重要的是,PhysX支持GeForce GPU硬件扩展,可在多GPU游戏平台上实现大幅提升的性能以及更加丰富的游戏环境。

  NVIDIA PhysX开发解决方案由强大的物理效果引擎、应用程序接口以及中间件组成,该方案专为开发人员以及动画师设计,让他们能够实时编辑和预览物理效果,实现了前所未有的最终游戏互动性创作控制功能。PhysX技术在所有主要游戏平台上均能够良好地运行,其中包括任天堂Wii、PlayStation 3、Xbox 360以及PC。该技术可通过CPU以及包括NVIDIA GeForce GPU在内的任何CUDA通用并行计算处理器对其加速。

Mirror's Edge 系统配置基本要求:

    * Microsoft Windows XP SP2 / Vista 操作系统    * Intel Pentium 4 3.0GHz 或相当的处理器    * 1GB 内存    * 支持Shader Model 3.0带256MB显存的显卡    * 8GB 硬盘空间    * DVD 光驱    * DirectX 9.0c兼容声卡    * 需安装 DirectX 9.0c    * 网络连接

新闻出处:[ worthplaying & firingsquad ]

游戏环境镜之边缘处理器游戏特效开发

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